SHと蟲師をこよなく愛する管理人のトリスタ活動日誌です。
主にギルド内の連絡用に使用中;
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プロフィール
HN:
六桜
年齢:
35
性別:
女性
誕生日:
1989/02/04
職業:
新米プログラマー
趣味:
読書
自己紹介:
4月からプログラマーとして頑張ってます。
まだまだ分からないところだらけだけど、
自分なりに頑張ろうと思ってます。
まだまだ分からないところだらけだけど、
自分なりに頑張ろうと思ってます。
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チーム制作のプログラムの日記
管理人の精神状態がアレな時に書いたものなので、
内容がむry
9月29日
表示がされない。
範囲はちゃんと取られているように見えるが、
数値の入力に誤りがあるとみられる。
画像がまだすべて上がってない為、組めるものだけ
でも数値を入れておこうと思う。
現在の不明な点を挙げておく
どこで時間差によるアニメーションをしているのか
animationとdirectionの数値はどこ
新しいヘッダで作り直したほうがいいのだろうか・・・
差し当たりまともに表示させるため、
animationをani1で代用して表示させてみようと思う。
結果
数値入力すると縮小する
数値を多少改良してみる。
実験台はつちのことかえる
結果
つちのこ:左の動きは改善されたが、右がおかしい
かえる:アニメーションするようになった。
つちのこが若干埋もれるのでさらに数値を改良してみる
結果
右しか動かなくなる
さらに改竄・・・もとい改善が必要かと思われる
今日の成果
かえる、つちのこがうまく表示されるようになった。
課題はつちのこが歩くときのモーションがないこと
9月30日
象の表示ができるようになった。
相変わらずつちのこが歩いてくれない。
今日は蛇の攻撃モーションを改z・・改善しようと思う。
今回、各キャラの攻撃モーションが2つあるわけだが、
その判定について、少々難しいものがある。
長押し判定後に、各キャラの攻撃モーションをいれられてない
ことが原因だと思われる。
そもそも関数自体攻撃用関数外にあるというところが
原因になっていると思われる。
関数をバラして新しく作ってみた(^ω^)を作ってみた。
結果
画像の表示される場所がおかしい。
数値が問題だと思われる。改善の余地あり。
次はマップを作成してみようと思う。
それに伴い数値の入力をしているところだ。
・・・飽きたのでT君に任せてチーム内を放浪することにした。
成果
大幅なる改善があったものの、ある程度のキャラクターの表示が
出来るようになった。しかし、まだうまい事作動してない
ところがあるようだ。
と、日記はひとまずここまで。
以下は学校の事について。
ワープロの授業にて・・・
管理人は2級(速度500文字以上のやつ)を受けることになって
いるのですが、今日は後期開始後初めての授業で、
10分間の速度を計る事に。
もともと商業高校なので、検定とかぬ、いろいろ取る事に
なってたわけですが、。
825文字だたよママン。
ちなみに今回の検定は○商の検定よりも速度の文字数が
すくないようで、初段で800字以上らしいです。
今回管理人が初段を受けなかった理由・・・
文書が嫌だから(^ω^)(殴
だって文書苦手なんだもn
でも昔よりはまだましになったかなぁ・・・。
前はホントに打てなかったんです。
コレもオンラインのおかg(ry
前に受けたときのパソコン入力スピード認定試験とか、750ちょい
だったのが、今回はここまであがりました。
上記のT君に神が居るといわれました。
でも何気に実質I君にはまけてるんだよn
(※I君のパソコンスピードryの級は998文字で1級。あと2文字で
1000文字、しかも位は以下略)
個人的な目標としては、10分間で900超えたいです。
もはや検定とかの話じゃない件(
さて、プログラム打ち込んできます。
管理人の精神状態がアレな時に書いたものなので、
内容がむry
9月29日
表示がされない。
範囲はちゃんと取られているように見えるが、
数値の入力に誤りがあるとみられる。
画像がまだすべて上がってない為、組めるものだけ
でも数値を入れておこうと思う。
現在の不明な点を挙げておく
どこで時間差によるアニメーションをしているのか
animationとdirectionの数値はどこ
新しいヘッダで作り直したほうがいいのだろうか・・・
差し当たりまともに表示させるため、
animationをani1で代用して表示させてみようと思う。
結果
数値入力すると縮小する
数値を多少改良してみる。
実験台はつちのことかえる
結果
つちのこ:左の動きは改善されたが、右がおかしい
かえる:アニメーションするようになった。
つちのこが若干埋もれるのでさらに数値を改良してみる
結果
右しか動かなくなる
さらに改竄・・・もとい改善が必要かと思われる
今日の成果
かえる、つちのこがうまく表示されるようになった。
課題はつちのこが歩くときのモーションがないこと
9月30日
象の表示ができるようになった。
相変わらずつちのこが歩いてくれない。
今日は蛇の攻撃モーションを改z・・改善しようと思う。
今回、各キャラの攻撃モーションが2つあるわけだが、
その判定について、少々難しいものがある。
長押し判定後に、各キャラの攻撃モーションをいれられてない
ことが原因だと思われる。
そもそも関数自体攻撃用関数外にあるというところが
原因になっていると思われる。
関数をバラして新しく作ってみた(^ω^)を作ってみた。
結果
画像の表示される場所がおかしい。
数値が問題だと思われる。改善の余地あり。
次はマップを作成してみようと思う。
それに伴い数値の入力をしているところだ。
・・・飽きたのでT君に任せてチーム内を放浪することにした。
成果
大幅なる改善があったものの、ある程度のキャラクターの表示が
出来るようになった。しかし、まだうまい事作動してない
ところがあるようだ。
と、日記はひとまずここまで。
以下は学校の事について。
ワープロの授業にて・・・
管理人は2級(速度500文字以上のやつ)を受けることになって
いるのですが、今日は後期開始後初めての授業で、
10分間の速度を計る事に。
もともと商業高校なので、検定とかぬ、いろいろ取る事に
なってたわけですが、。
825文字だたよママン。
ちなみに今回の検定は○商の検定よりも速度の文字数が
すくないようで、初段で800字以上らしいです。
今回管理人が初段を受けなかった理由・・・
文書が嫌だから(^ω^)(殴
だって文書苦手なんだもn
でも昔よりはまだましになったかなぁ・・・。
前はホントに打てなかったんです。
コレもオンラインのおかg(ry
前に受けたときのパソコン入力スピード認定試験とか、750ちょい
だったのが、今回はここまであがりました。
上記のT君に神が居るといわれました。
でも何気に実質I君にはまけてるんだよn
(※I君のパソコンスピードryの級は998文字で1級。あと2文字で
1000文字、しかも位は以下略)
個人的な目標としては、10分間で900超えたいです。
もはや検定とかの話じゃない件(
さて、プログラム打ち込んできます。
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-Fragment of moon- (-月下氷人-)ギルメン募集中。 楽しいギルドにしたいです(・ω・`)
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音楽:ポップン、Sound Horizon、ボカロ関連
本:蟲師、三毛猫ホームズシリーズ、フォーチュンクエスト
管理人の操作キャラ
六桜:元G「-月下氷人-」のマスター。現在Base135 TM124
風琳:現在Base177 TM173 山野草:現「-月下氷人-」マスター。現在Base23 TM24
新・管理人の操作キャラ
Hortense:現在Base149 TM147
杳:現在Base55 TM49
雪わらし:現在Base48 TM51
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狸:フルハ習得。しばらくサポートへ
兎:100達成。さてどうしよう・・・。
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